Casque médiéval fantastique.

Depuis un petit moment j’avais envie de m’essayer a la fabrication d'un casque intégral. Le plus difficile avec ce genre de création est la symétrie. 




Lorsque l’on sculpte quelque chose d’organique comme un visage, la symétrie n’est pas parfaite, les lignes ne sont pas absolument droites. Parcontre, lorsqu’il s’agit d’armure ou de pièces mécanique les choses se corsent surtout lorsque l’on sculpte avec une matière mole telle que la plastiline.


 
J’ai toujours beaucoup de mal a comprendre comment des sculpteurs comme Steve Wang arrivent a créer des armures en plastiline avec une symétrie et un lissage aussi parfait, le temps passé dessus doit être a la mesure de leur talent: colossale.








 Le design de ce casque est emprunté à différentes influences. Il y a un peu des casques des Hauts elfes de Warhammer, des casques des vampires d’Underworld2 et une touche antique notamment avec les casques des spartiates de «300 ».

 





Toutes ces influences ont conduit à ce résultat. Je voulais quelque chose d’assez intemporel, d’a la fois médiévale avec des éléments reconnaissables comme les protections des joues a l’avant mais a la fois moderne avec des formes qui justement ne sont pas courantes dans les armures d’époques et que l’on retrouve plus sur les armures de type futuristes. 
















3 commentaires:

  1. Il sont vraiment superbes tes moulages!
    Serait-il possible que tu fasse un tuto pour apprendre les bases du sculptage-moulage?

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    1. J'ai commencé a en écrire un pour l'initiation a la sculpture et moulage mais c'est assez long a rédiger pour faire quelque chose de relativement complet.

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  2. D'accord merci beaucoup et continue c'est super ce que tu fais!

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